第 8 关:Web3 游戏中受诅咒的可持续经济
我们应该以打造长盛不衰的游戏和监控资产经济相关性为目标
游戏的经济可持续性不应该作为我们关注的点。
游戏的长寿才是我们需要重新思考的框架。
我们引入了一种用于设计 web3 游戏竞技的新公式:游戏资产的经济相关性。
作者:Ryan Foo
翻译:Theseus Wu / 校审:EffectChen
排版:刀刀 / 审核:Ines
被诅咒的问题
经济相关性
摆脱拟物化(Skeumorphism)的束缚
进度型游戏与技能型游戏
游戏作为体验的引擎
新机制的一些案例
长寿游戏设计:策略性规划
周期性经济
对期望进行有效管理